(2 منتجًا متوفرة)
يعتمد **سعر Xbox 360 Kinect** على التوافر وما إذا كان جديدًا أو مُجددًا. الأنواع التي نذكرها من Kinect لـ Xbox 360 هي Xbox 360 Kinect من الجيل الثاني ونسخته المُجددة.
يُعرف **Xbox 360 Kinect من الجيل الثاني** أيضًا باسم Kinect 2 أو Kinect v2. وهو جهاز إدخال استشعار للحركة مُصمم لمنصة ألعاب Xbox One، تم إصداره في عام 2013. تميزت Kinect 2 لـ Xbox One بأجهزة مُحسّنة وتتبع حركة أكثر دقة وقدرات تحسين التعرف على الصوت مقارنةً بـ Xbox 360 Kinect الأصلي.
يمكن العثور على **Xbox 360 Kinect** مُجددًا في بعض الأحيان. لا يمكن استخدام Kinect لـ Xbox 360 على Xbox One. Kinect 2 لـ Xbox One غير متوافق مع Xbox 360، لذا لن يتمكن اللاعبون الذين يتصورون استخدام Kinect لـ Xbox 360 من استخدام Kinect 2 لـ Xbox One. السبب هو أن Microsoft غيّرت موصل USB في Xbox 360 Kinect إلى USB 3.0 في Xbox One Kinect. لذلك، لا توجد طريقة لاستخدام Kinect لـ Xbox 360 على Xbox One، مما يجعله مُطلوبًا بشدة إذا أراد المستخدمون استخدامه على وحدة التحكم Xbox 360.
عندما يتعلق الأمر بـ Kinects المُجددة، من المهم معرفة أنه على الرغم من أن جهاز Kinect نفسه قد يكون مُجددًا، فإن محول الطاقة والكابل لتوصيله بجهاز كمبيوتر عادةً لا يمكن تبادلهما مع Kinect Xbox 360 الأصلي. يجب على اللاعبين معرفة أنه إذا اشتروا Kinect مُجددًا لـ Xbox 360، فيجب عليهم البحث عن واحد يتضمن مصدر الطاقة، وربما كابل USB لتوصيله بجهاز كمبيوتر أو جهاز آخر.
شيء آخر يجب مراعاته بشأن Xbox 360 Kinects المُجددة هو أنه قد لا تأتي مع نفس الملحقات أو محولات الطاقة مثل الجهاز الأصلي. يجب على المرء التأكد من أن أي Kinect مُجدد يشترونه يتضمن الكابلات والمحولات اللازمة لاستخدامه مع أجهزته. إذا لم يكن متوافقًا، فيمكن للمرء استخدامه لأجزاء لإصلاح Kinect آخر أو بيعه كجزء إضافي.
بالإضافة إلى ذلك، قد تختلف درجة التجديد على Kinect المُجدد. قد يكون بعضها قد تم استبدال أجزائه الداخلية للتأكد من عملها بشكل جيد، بينما قد يكون البعض الآخر قد تم تنظيفه واختباره فقط. عند شراء Kinect مُجدد، من الجيد التحقق من سياسة إرجاع البائع في حالة عدم عمل Kinect كما يتوقع المرء.
يحتوي مستشعر Xbox 360 Kinect على العديد من الميزات، بما في ذلك كاميرا، ومستشعر عمق، وميكروفون متعدد المصفوفات. يمكنه المساعدة في التحكم في Xbox 360 بالإيماءات والأوامر الصوتية والرسائل الصوتية. فيما يلي تفصيل للوظائف:
التحكم الصوتي/البصري
توجد ضوابط صوتية باستخدام صوت يسمح بالتشغيل والتوقف مؤقتًا والتقديم السريع والتراجع على مشغلات الوسائط المدعومة لـ Xbox 360. تتيح ضوابط الفيديو باستخدام الصوت إمكانية بدء وإدارة مكالمات الفيديو على Skype. هناك أيضًا معاينة لألعاب الفيديو والأفلام. يمكن للمستخدمين التمرير خلال قائمة المحتوى باستخدام أمر صوتي.
التحكم بالإيماءات
يسمح Kinect بضوابط إيماءات تمكّن من التنقل الأساسي باستخدام اليد، مثل نقل لوحة تحكم Xbox 360 باستخدام قائمة Kinect وتسليط الضوء على العناصر. تتيح الألعاب المصممة خصيصًا لـ Kinect للمستخدمين اللعب باستخدام حركات الجسم بالكامل أو أجزاء محددة من الجسم.
التعرف على الوجه
يحتوي Xbox Live على ميزة تسجيل الدخول التي تتم تلقائيًا من خلال التعرف على اللاعب. هناك أيضًا ميزة Kinect التي تعرض ضوءًا أخضرًا بعد تسجيل الدخول. يُمكن ذلك الوصول السريع إلى المحتوى المُخصص دون المرور بعمليات تسجيل الدخول اليدوي من قبل كل مستخدم.
التحكم الصوتي
يسمح التحكم الصوتي بالتنقل في الوقت الفعلي داخل لوحة التحكم في Xbox 360 عن طريق الأوامر الصوتية. يُمكنه بدء تشغيل الألعاب والتطبيقات والمحتوى من خلال المكالمات الصوتية. يحتوي Kinect أيضًا على دردشة يدوية مجانية تسمح بإجراء مكالمات صوتية على Skype أثناء اللعب. لا داعي للتوقف لรับสาย هاتفية لأنهم يمكنهم الدردشة مع الأصدقاء من خلال Kinect.
مصفوفة الميكروفون
يعتمد عمل Kinect على ميكروفون متعدد المصفوفات يمكنه التعرف على الضوضاء المحيطة وتصفيةها بحيث يمكن قبول الأوامر الصوتية. يُمكنه الدردشة والتحكم الصوتي عن طريق تقليل الضوضاء من أصوات إدخال وحدة التحكم.
ألعاب الجسم الكامل
يعتمد الوصول إلى تجارب الألعاب الغامرة على تتبع ثلاثي الأبعاد دقيق يمكنه اكتشاف موضع الجسم بأكمله في الوقت الفعلي. يُمكن ذلك أن يجعل اللعب نابضًا بالحياة ويجعل اللاعب يشعر وكأنه داخل اللعبة. تحتوي ألعاب Kinect على صور رمزية تمثل اللاعب، وستتوافق الحركة مباشرةً مع حركة اللاعب لتقديم تجربة مُشركة.
يوفر مستشعر الحركة Xbox 360 Kinect تطبيقات ممتعة وترفيهية تتجاوز ألعاب Xbox 360. فيما يلي بعض التطبيقات الرئيسية لـ Xbox 360 Kinect التي تم تسليط الضوء عليها أدناه:
يوجد العديد من العوامل التي يجب على المشترين مراعاتها قبل شراء مستشعر Kinect للتأكد من أنه ينسجم مع احتياجاتهم وتفضيلاتهم;
س1 ما هي فوائد استخدام Xbox 360 Kinect؟
ج1 Xbox 360 Kinect ممتع ومُمتع. يُمكنه تمكين المستخدمين من التحكم في الألعاب بحركات الجسم والأوامر الصوتية. يُقدم تجربة لعب غامرة. يمكن استخدام Kinect من قبل جمهور من جميع الأعمار. يُقدم طريقة جديدة للعب ألعاب Xbox 360. يوسع Kinect قدرات وحدة التحكم من خلال دمج الحركات البدنية والأوامر الصوتية في اللعب. بالإضافة إلى ذلك، يُحسّن تفاعل اللاعبين مع النظام من خلال تقديم ضوابط قابلة للتكيف وقوائم تستجيب للكلام والإيماءات. يُعزز قيمة الترفيه لوحدة التحكم إلى ما هو أبعد من الألعاب التقليدية من خلال السماح للمستخدمين بالتنقل في الواجهة ومشاهدة الأفلام والاستماع إلى الموسيقى باستخدام حركتهم وصوتهم.
س2 ما الذي يجب على المشترين مراعاته عند اختيار مستشعر Xbox 360 Kinect؟
ج2 عند اختيار مستشعر Xbox 360، يجب على العملاء التأكد من أنه متوافق مع وحدة التحكم الخاصة بهم. أيضًا، يجب عليهم التحقق من وجود مساحة كافية لضبطه حسب الحاجة. علاوة على ذلك، يجب عليهم التحقق من الزاوية وحقل الرؤية لمعرفة ما إذا كانت تناسب إعداداتهم. بالإضافة إلى ذلك، يجب عليهم مراعاة ميزات المستشعر مثل الأوامر الصوتية والتعرف على الوجه. أخيرًا، يجب عليهم التأكد من أنه يمكنه العمل مع الألعاب والتطبيقات التي يعتزمون استخدامها.