All categories
Featured selections
Trade Assurance
Buyer Central
Help Center
Get the app
Become a supplier

حول سعر Kinect Xbox 360

أنواع Xbox 360 Kinect

يعتمد **سعر Xbox 360 Kinect** على التوافر وما إذا كان جديدًا أو مُجددًا. الأنواع التي نذكرها من Kinect لـ Xbox 360 هي Xbox 360 Kinect من الجيل الثاني ونسخته المُجددة.

يُعرف **Xbox 360 Kinect من الجيل الثاني** أيضًا باسم Kinect 2 أو Kinect v2. وهو جهاز إدخال استشعار للحركة مُصمم لمنصة ألعاب Xbox One، تم إصداره في عام 2013. تميزت Kinect 2 لـ Xbox One بأجهزة مُحسّنة وتتبع حركة أكثر دقة وقدرات تحسين التعرف على الصوت مقارنةً بـ Xbox 360 Kinect الأصلي.

يمكن العثور على **Xbox 360 Kinect** مُجددًا في بعض الأحيان. لا يمكن استخدام Kinect لـ Xbox 360 على Xbox One. Kinect 2 لـ Xbox One غير متوافق مع Xbox 360، لذا لن يتمكن اللاعبون الذين يتصورون استخدام Kinect لـ Xbox 360 من استخدام Kinect 2 لـ Xbox One. السبب هو أن Microsoft غيّرت موصل USB في Xbox 360 Kinect إلى USB 3.0 في Xbox One Kinect. لذلك، لا توجد طريقة لاستخدام Kinect لـ Xbox 360 على Xbox One، مما يجعله مُطلوبًا بشدة إذا أراد المستخدمون استخدامه على وحدة التحكم Xbox 360.

عندما يتعلق الأمر بـ Kinects المُجددة، من المهم معرفة أنه على الرغم من أن جهاز Kinect نفسه قد يكون مُجددًا، فإن محول الطاقة والكابل لتوصيله بجهاز كمبيوتر عادةً لا يمكن تبادلهما مع Kinect Xbox 360 الأصلي. يجب على اللاعبين معرفة أنه إذا اشتروا Kinect مُجددًا لـ Xbox 360، فيجب عليهم البحث عن واحد يتضمن مصدر الطاقة، وربما كابل USB لتوصيله بجهاز كمبيوتر أو جهاز آخر.

شيء آخر يجب مراعاته بشأن Xbox 360 Kinects المُجددة هو أنه قد لا تأتي مع نفس الملحقات أو محولات الطاقة مثل الجهاز الأصلي. يجب على المرء التأكد من أن أي Kinect مُجدد يشترونه يتضمن الكابلات والمحولات اللازمة لاستخدامه مع أجهزته. إذا لم يكن متوافقًا، فيمكن للمرء استخدامه لأجزاء لإصلاح Kinect آخر أو بيعه كجزء إضافي.

بالإضافة إلى ذلك، قد تختلف درجة التجديد على Kinect المُجدد. قد يكون بعضها قد تم استبدال أجزائه الداخلية للتأكد من عملها بشكل جيد، بينما قد يكون البعض الآخر قد تم تنظيفه واختباره فقط. عند شراء Kinect مُجدد، من الجيد التحقق من سياسة إرجاع البائع في حالة عدم عمل Kinect كما يتوقع المرء.

وظائف وميزات Xbox 360 Kinect

يحتوي مستشعر Xbox 360 Kinect على العديد من الميزات، بما في ذلك كاميرا، ومستشعر عمق، وميكروفون متعدد المصفوفات. يمكنه المساعدة في التحكم في Xbox 360 بالإيماءات والأوامر الصوتية والرسائل الصوتية. فيما يلي تفصيل للوظائف:

  • التحكم الصوتي/البصري

    توجد ضوابط صوتية باستخدام صوت يسمح بالتشغيل والتوقف مؤقتًا والتقديم السريع والتراجع على مشغلات الوسائط المدعومة لـ Xbox 360. تتيح ضوابط الفيديو باستخدام الصوت إمكانية بدء وإدارة مكالمات الفيديو على Skype. هناك أيضًا معاينة لألعاب الفيديو والأفلام. يمكن للمستخدمين التمرير خلال قائمة المحتوى باستخدام أمر صوتي.

  • التحكم بالإيماءات

    يسمح Kinect بضوابط إيماءات تمكّن من التنقل الأساسي باستخدام اليد، مثل نقل لوحة تحكم Xbox 360 باستخدام قائمة Kinect وتسليط الضوء على العناصر. تتيح الألعاب المصممة خصيصًا لـ Kinect للمستخدمين اللعب باستخدام حركات الجسم بالكامل أو أجزاء محددة من الجسم.

  • التعرف على الوجه

    يحتوي Xbox Live على ميزة تسجيل الدخول التي تتم تلقائيًا من خلال التعرف على اللاعب. هناك أيضًا ميزة Kinect التي تعرض ضوءًا أخضرًا بعد تسجيل الدخول. يُمكن ذلك الوصول السريع إلى المحتوى المُخصص دون المرور بعمليات تسجيل الدخول اليدوي من قبل كل مستخدم.

  • التحكم الصوتي

    يسمح التحكم الصوتي بالتنقل في الوقت الفعلي داخل لوحة التحكم في Xbox 360 عن طريق الأوامر الصوتية. يُمكنه بدء تشغيل الألعاب والتطبيقات والمحتوى من خلال المكالمات الصوتية. يحتوي Kinect أيضًا على دردشة يدوية مجانية تسمح بإجراء مكالمات صوتية على Skype أثناء اللعب. لا داعي للتوقف لรับสาย هاتفية لأنهم يمكنهم الدردشة مع الأصدقاء من خلال Kinect.

  • مصفوفة الميكروفون

    يعتمد عمل Kinect على ميكروفون متعدد المصفوفات يمكنه التعرف على الضوضاء المحيطة وتصفيةها بحيث يمكن قبول الأوامر الصوتية. يُمكنه الدردشة والتحكم الصوتي عن طريق تقليل الضوضاء من أصوات إدخال وحدة التحكم.

  • ألعاب الجسم الكامل

    يعتمد الوصول إلى تجارب الألعاب الغامرة على تتبع ثلاثي الأبعاد دقيق يمكنه اكتشاف موضع الجسم بأكمله في الوقت الفعلي. يُمكن ذلك أن يجعل اللعب نابضًا بالحياة ويجعل اللاعب يشعر وكأنه داخل اللعبة. تحتوي ألعاب Kinect على صور رمزية تمثل اللاعب، وستتوافق الحركة مباشرةً مع حركة اللاعب لتقديم تجربة مُشركة.

تطبيقات Xbox 360 Kinect

يوفر مستشعر الحركة Xbox 360 Kinect تطبيقات ممتعة وترفيهية تتجاوز ألعاب Xbox 360. فيما يلي بعض التطبيقات الرئيسية لـ Xbox 360 Kinect التي تم تسليط الضوء عليها أدناه:

  • الواقع الافتراضي: يمكن لـ Xbox 360 Kinect تتبع حركة جسم اللاعب بالكامل في الفضاء ثلاثي الأبعاد، لذلك يُمكن تطبيقه في بيئات الواقع الافتراضي. يمكن للتطبيقات والألعاب والمحاكيات المُدمجة مع مستشعر Kinect توفير تجارب الواقع الافتراضي عن طريق إعادة إنشاء البيئات والأدوار التي يشارك فيها اللاعب، مثل التسوق الافتراضي ومحاكاة الطيران.
  • الصحة واللياقة البدنية: يمكن إنشاء برامج صحية ولياقة بدنية مُسرعة باستخدام برنامج Xbox 360 Kinect. بمساعدة هذا البرنامج، يمكن للمستخدمين التمرين والرقص وممارسة تمارين اليوجا في المنزل. يمكن لمستشعر Kinect مراقبة حركات الجسم وتقديم ملاحظات في الوقت الفعلي لتقييم فعالية النشاط البدني والتقدم المحرز. يُجعل ذلك Kinect أداة مناسبة جدًا للصحة واللياقة البدنية.
  • الترفيه والوسائط المتعددة: يمكن لـ Xbox 360 Kinect توفير مركز ترفيه حيث يمكن للمستخدمين التحكم بسهولة في Xbox 360 بالأوامر الصوتية وحركات الجسم للاستمتاع بالفيديوهات والموسيقى والصور. التشغيل والتوقف مؤقتًا والتراجع السريع والتقديم السريع وتغيير قوائم التشغيل بالإيماءات والأوامر الصوتية.
  • التعليم والتدريب: يُمكن استخدام Xbox 360 Kinect في مجموعة واسعة من التطبيقات، مما يجعله مفيدًا لأغراض التعليم والتدريب. يمكن تنفيذ Kinect في برامج التعلم التفاعلية، لمساعدة الطلاب على التعلم بمستشعرات الحركة من خلال مواضيع مثل العلوم والجغرافيا. يمكنه أيضًا توفير برنامج تدريب مُحاكى يمكن استخدامه في مجالات متنوعة، مثل الرياضة والرعاية الصحية والجيش.
  • الروبوتات والأتمتة: يمكن استخدام برامج الروبوتات والأتمتة لـ Xbox 360 Kinect. يمكن لمستشعر Kinect مراقبة وتحديد مواضع الأشياء والأشخاص في الوقت الفعلي. يمكن أن يكون هذا مفيدًا جدًا في أتمتة بيئات العمل الصناعية.
  • الوصول وإعادة التأهيل: يمكن لـ Xbox 360 Kinect مساعدة برامج الوصول وإعادة التأهيل. مع مستشعرات الحركة والأوامر الصوتية وعناصر التحكم الأخرى، يمكن دمج مستشعر Kinect في مجموعة متنوعة من التطبيقات لتوفير ملاحظات تفاعلية. يمكن أن يساعد ذلك الأشخاص ذوي الإعاقة وكبار السن على العيش بشكل أكثر استقلالية.
  • التسوق والبيع بالتجزئة: يمكن استخدام مستشعر Kinect لـ fitting الافتراضي الذي يُمكن العملاء من النظر إلى الملابس وتجربتها في بيئة افتراضية. يمكن لـ Kinect مراقبة وتحديد أشكال وأحجام الجسم بحيث يمكن عرض الملابس على جسم كل عميل.

كيفية اختيار Xbox 360 Kinect

يوجد العديد من العوامل التي يجب على المشترين مراعاتها قبل شراء مستشعر Kinect للتأكد من أنه ينسجم مع احتياجاتهم وتفضيلاتهم;

  • ميزانيتهم: من المهم تقييم الميزانية وإيجاد مستشعر Kinect يناسبها. من المرجح أن تكون المستشعرات الجديدة باهظة الثمن مقارنةً بالمستشعرات المُستخدمة والمُجددة. ومع ذلك، من الضروري أن تتذكر أن الميزانية الضيقة قد تمنع بعض الجوانب مثل الضمان والمزيد من التكاليف التي قد تنشأ بسبب إصلاحات والمستشعرات المُستخدمة التي قد تأتي مع بعض العيوب.
  • المحاور في Xbox 360: إذا كان اللاعبون يركزون بشكل أكبر على Xbox 360، فإن شراء مستشعر Kinect لـ Xbox 360 هو اختيار أفضل ومنطقي. ومع ذلك، إذا كانوا يستخدمون كلا وحدة التحكم بالتساوي، فإن شراء مستشعر Kinect لـ Xbox 360 و Xbox One سيكون أكثر منطقية. ومع ذلك، قد لا يكون شراء إصدارين مختلفين من Kinect 360 و Xbox One جذابًا للعديد من المشترين؛ لذلك من الضروري اختيار ما يناسب ميزانيتهم ​​وتفضيلاتهم.
  • مهارات المعايرة: من الضروري أيضًا مراعاة المهارات المطلوبة لمعايرة المستشعر والمساحة. قد لا يحتاج المستخدمون ذوو المهارات والمعرفة المتقدمة حول عملية معايرة Kinect إلى مستشعر جاهز للاستخدام. على العكس من ذلك، قد يرى المستخدمون الذين يملكون مهارات قليلة أو معدومة في معايرة وإعداد معرفة المستشعر أن Kinect المُعبأ مع المحول خيارًا أفضل وأكثر ملاءمة.
  • أسلوب اللعب والاستخدام: بالنسبة لأولئك الذين يعتزمون استخدام ولعب الألعاب في غرفة صغيرة، فإن شراء Kinect 360 هو أفضل. ومع ذلك، حيث لا تعد المساحة مصدر قلق، فإن شراء واختيار Xbox One Kinect قد يكون خيارًا أفضل. ومع ذلك، قد يختار أولئك الذين يعتزمون استخدام ولعب مجموعة متنوعة من الألعاب وتجربة خيارات غرف أكثر اتساعًا Kinect لـ Xbox One. تجدر الإشارة أيضًا إلى أن إصدار Xbox One يحتوي على مزيد من الميزات والقدرات المتقدمة. ومع ذلك، قد تُفضل اعتبارات الميزانية والمساحة للمستخدمين إصدار Xbox 360. على غرار العوامل المذكورة أعلاه، من المهم مراعاة وتقييم ما إذا كان المستخدمون يفضلون ويعتزمون استخدام ألعاب ثنائية الأبعاد وألعاب الحركة أو ألعاب ثلاثية الأبعاد والحركة.
  • تفضيل النظام الأساسي: من الضروري أيضًا مراعاة ما إذا كان سيتم استخدام مستشعر Kinect على وحدة تحكم ألعاب Xbox 360 أو على جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows. إذا كان الأمر الأخير، يجب على المشترين التأكد من أن المستشعر الذي يعتزمون شراءه متوافق مع جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows وليس وحدة تحكم Xbox 360 فقط.

أسئلة وأجوبة

س1 ما هي فوائد استخدام Xbox 360 Kinect؟

ج1 Xbox 360 Kinect ممتع ومُمتع. يُمكنه تمكين المستخدمين من التحكم في الألعاب بحركات الجسم والأوامر الصوتية. يُقدم تجربة لعب غامرة. يمكن استخدام Kinect من قبل جمهور من جميع الأعمار. يُقدم طريقة جديدة للعب ألعاب Xbox 360. يوسع Kinect قدرات وحدة التحكم من خلال دمج الحركات البدنية والأوامر الصوتية في اللعب. بالإضافة إلى ذلك، يُحسّن تفاعل اللاعبين مع النظام من خلال تقديم ضوابط قابلة للتكيف وقوائم تستجيب للكلام والإيماءات. يُعزز قيمة الترفيه لوحدة التحكم إلى ما هو أبعد من الألعاب التقليدية من خلال السماح للمستخدمين بالتنقل في الواجهة ومشاهدة الأفلام والاستماع إلى الموسيقى باستخدام حركتهم وصوتهم.

س2 ما الذي يجب على المشترين مراعاته عند اختيار مستشعر Xbox 360 Kinect؟

ج2 عند اختيار مستشعر Xbox 360، يجب على العملاء التأكد من أنه متوافق مع وحدة التحكم الخاصة بهم. أيضًا، يجب عليهم التحقق من وجود مساحة كافية لضبطه حسب الحاجة. علاوة على ذلك، يجب عليهم التحقق من الزاوية وحقل الرؤية لمعرفة ما إذا كانت تناسب إعداداتهم. بالإضافة إلى ذلك، يجب عليهم مراعاة ميزات المستشعر مثل الأوامر الصوتية والتعرف على الوجه. أخيرًا، يجب عليهم التأكد من أنه يمكنه العمل مع الألعاب والتطبيقات التي يعتزمون استخدامها.