أنواع Kinect Xbox
Kinect Xbox هو ملحق لـ Xbox يستخدم تقنية الاستشعار بالحركة. أصبح معروفًا كملحق كاميرا لوحدات تحكم Xbox 360 و Xbox One. تضمن Kinect for Xbox 360 ثلاثة أجهزة: كاميرا وميكروفون ومركز ذكي متصل عبر موصل USB. تم تحسين Kinect Xbox One على هذا من خلال وجود جهاز أكثر تقدمًا مزود بكاميرا ذات زاوية أوسع، وتتبع هيكلي أفضل، وأوامر صوتية، وقدرة على نقل ألعاب مثل Dance Central و Just Dance إلى مستوى آخر.
هناك أنواع مختلفة من Kinect Xbox، اعتمادًا على جيل وحدة التحكم:
- Kinect for Xbox 360: تم إطلاقه في عام 2010، كان Kinect for Xbox 360 جهازًا رائدًا سمح للمستخدمين بالتحكم في الألعاب والتطبيقات باستخدام أجسامهم وأصواتهم وأفعالهم. وقد تميز بتتبع كامل للجسم، وأوامر صوتية، وألعاب ممتعة مثل Dance Central و Sonic Free Riders. تكونت أجهزة استشعار Kinect لوحدة تحكم Xbox 360 من كاميرا واحدة وميكروفون متعدد المصفوفات.
- Kinect for Xbox One: تم إصداره جنبًا إلى جنب مع Xbox One في عام 2013، قدم Kinect for Xbox One تجربة محسّنة مقارنة بسابقه. بفضل التقنية المحسّنة، تميزت أجهزة استشعار Xbox One Kinect بكاميرا ذات دقة أعلى (Full 1080p HD)، وتتبع هيكلي أفضل، وتعيين بيئي. وقد تميزت أيضًا بأوامر صوتية عبر مساعد Microsoft الرقمي، المعروف باسم Cortana، و Xbox One، مما سمح للمستخدمين بالتنقل عبر وحدة التحكم بسلاسة. يمكن للجهاز قراءة معدل ضربات قلب المستخدمين، بل وتنشيط الألعاب من خلال مطالبات صوتية مثل "Xbox، Play to Dance Central" عندما لا يكون هناك جهاز تحكم موجود. وقد استخدم موصل USB 3.0، مما سمح بأداء أسرع والقوة عبر الكابل، والقضاء على الحاجة إلى محول طاقة منفصل كان مطلوبًا سابقًا مع Xbox 360.
الوظائف والميزات
يحتوي Kinect Xbox 360 على مجموعة من الميزات التي تلبي أوامر الصوت، وإخراج الفيديو، والاستشعار بالأشعة تحت الحمراء، وتتبع الهيكل. وهي كالتالي:
- أوامر صوتية: كان جهاز Kinect لوحدة تحكم Xbox 360 إنجازًا كبيرًا في ذلك الوقت. تسمح ميزة الأمر الصوتي للمستخدمين بالتنقل عبر التطبيقات والألعاب وإعدادات النظام المختلفة باستخدام صوتهم فقط. تتخلص هذه الميزة من أي حاجة إلى أجهزة تحكم مادية وتحسن واجهة خالية من اليدين مع وحدة تحكم Xbox 360. كما تسمح الأوامر الصوتية للمستخدمين بالتحكم في العديد من جوانب النظام. على سبيل المثال، يمكن للمستخدمين بدء لعبة أو إيقافها مؤقتًا، أو ضبط مستوى الصوت، أو التنقل عبر لوحة التحكم باستخدام تعليمات صوتية فقط.
- إخراج الفيديو: يحتوي مستشعر Kinect على كاميرا مدمجة قادرة على إنتاج 640 × 480 بكسل بمعدل إطار 30 إطارًا في الثانية. تتيح ميزة إخراج الفيديو تسجيل الفيديو للتطبيقات أو الألعاب أو التجارب التي تستخدم بث الفيديو أو المؤتمرات. يمكن للكاميرا التسجيل بدقة تعادل VGA، مما يسمح بقدرات أساسية لتتبع الحركة وتسجيل الفيديو. على سبيل المثال، عند استخدام Skype، توفر كاميرا Kinect تجربة دردشة فيديو. هذا يشبه كاميرا ويب قياسية ولكن مع الفائدة الإضافية لتتبع الحركة.
- الاستشعار بالأشعة تحت الحمراء: لا يعمل Kinect فقط في بيئة مضاءة جيدًا ولكن لديه أيضًا القدرة على العمل في ظروف الإضاءة المنخفضة أو بدون إضاءة. ويتم ذلك من خلال الاستشعار بالأشعة تحت الحمراء الذي ينبعث منه ليزر قريب من الأشعة تحت الحمراء بطول موجي 780 نانومتر. يمكن لكاميرا الأشعة تحت الحمراء التقاط صور بدقة 640 × 480 بكسل. تستخدم ميزة الاستشعار عن بعد طريقة الضوء المُبني أو وقت الرحلة لاكتشاف عمق الضوء تحت الأحمر.
- تتبع الهيكل: كان لدى Kinect Xbox 360 قدرات ملحوظة لاكتشاف الحركة. وقد تضمن نظام تتبع هيكلي يمكنه إنشاء نموذج رقمي لهيكل شخص ما وتتبع ما يصل إلى ستة هياكل في وقت واحد. وقد جعل هذا التقاط الحركة في الوقت الفعلي ممكنًا لمستخدم واحد أو مستخدمين متعددين. يمكن للنموذج تكرار حركة جسم الإنسان. كان هذا ممتعًا للألعاب وساعد النظام على فهم وتلبية إجراءات المستخدمين.
سيناريوهات Kinect Xbox
يمكن للمشترين من الشركات استخدام أجهزة استشعار Xbox 360 Kinect في سيناريوهات متنوعة. يمكنهم استخدامه في غرف المعيشة. يجلب تجارب ألعاب غامرة للعائلات والأصدقاء. يمكنهم أيضًا توصيل Kinect للكمبيوتر بكراسي آلية في المكاتب. يساعد ذلك الأشخاص على لعب الألعاب من خلال حركات الجسم دون الجلوس أمام الكمبيوتر. يمكن أن يقلل ذلك من الإرهاق في مساحات المكاتب. يمكن للمشترين أيضًا استخدام أجهزة استشعار Kinect في استوديوهات اللياقة البدنية. تقدم تتبع الحركة لألعاب اللياقة البدنية والتطبيقات. يمكن للمستخدمين لعب ألعاب تحاكي التمارين التقليدية، مثل الرقص أو القتال. يمكنهم أيضًا توصيل Kinect بتلفزيون ذكي في الإعدادات التجارية مثل غرف الانتظار. يعرف الإيماءات ويقدم الترفيه السلبي بدون جهاز تحكم مادي.
فيما يلي بعض حالات استخدام Kinect Xbox:
- وحدات تحكم Xbox One و Xbox 360: الاستخدام الأساسي لـ Kinect هو التحكم الخالي من اليدين بوحدات تحكم Xbox One و Xbox 360. يمكن للمستخدمين التنقل عبر لوحة تحكم وحدة التحكم، واستعراض الألعاب وتطبيقات الترفيه، وبدء الأوامر الصوتية، والتحكم في التشغيل باستخدام إيماءات وأوامر صوتية باستخدام مستشعر Kinect.
- ألعاب Xbox One و Xbox 360: في بعض ألعاب Xbox One و Xbox 360، يمكن استخدام Kinect للتحكم في الحركة، والأوامر الصوتية، وتجارب الواقع المعزز. تسمح ألعاب مثل "Dance Central" و "Fruit Ninja" للاعبين باستخدام أجسامهم وحركاتهم للعب اللعبة، بينما تتضمن ألعاب أخرى مثل "Halo: Spartan Assault" و "Call of Duty: Advanced Warfare" أوامر صوتية تتيح للاعبين إصدار أوامر داخل اللعبة أو التنقل عبر القوائم دون حمل جهاز تحكم.
- مراقبة اللياقة البدنية والصحة: يقدم مستشعر Xbox 360 Kinect مجموعة واسعة من التطبيقات لمراقبة اللياقة البدنية والصحة. يمكن لمستشعر Kinect تتبع حركات اللاعب، ومعدل ضربات القلب، والسعرات الحرارية المحروقة في الوقت الفعلي، مما يسمح لهم بالمشاركة في برامج التمرين والألعاب مثل "Your Shape: Fitness Evolved" و "Dance Central Spotlight."
- المسح الضوئي ثنائي وثلاثي الأبعاد: بفضل قدرات الاستشعار عن بعد المتقدمة، يمكن استخدام مستشعر Xbox 360 Kinect كجهاز مسح ضوئي ثنائي وثلاثي الأبعاد. يسمح برنامج مثل "KScan3D" و "Skanect" للمستخدمين بإنشاء نسخ افتراضية للأشياء والأشخاص في العالم الحقيقي باستخدام مستشعر Kinect لأداء عملية مسح ضوئي بسيطة.
- التحكم في الإيماءات لمحطات العمل: واحدة من التجارب الرائعة التي يقدمها مستشعر Kinect هي التحكم الخالي من اليدين في جهاز كمبيوتر أو محطة عمل. من خلال استخدام برامج مثل "Xotune" و "GiMeSpace Retro" التي تتيح التحكم في الإيماءات، يمكن للمستخدمين تحريك مؤشر الماوس، والتحليق فوق الروابط، والتمرير عبر صفحات الويب ببساطة عن طريق تحريك أيديهم وأجسامهم داخل مساحة افتراضية يتم تتبعها بواسطة المستشعر.
- تجارب الواقع المعزز: عند دمجه مع أجهزة مثل Microsoft HoloLens أو جهاز كمبيوتر مزود بمستشعر Kinect، يمكن إنشاء تجربة واقع معزز (AR). يلعب مستشعر Kinect دورًا رئيسيًا في هذه التجربة من خلال تتبع موضع المستخدم وحركاته وبيئته. ونتيجة لذلك، يمكن للاعبين التفاعل مع كل من الكائنات الافتراضية والعالم الحقيقي، مما يخلق تجربة واقع مختلط (MR).
كيفية اختيار Kinect Xbox
عند اختيار Kinect for Xbox، يجب على المشترين مراعاة عوامل مثل الإصدار، ومتطلبات المساحة، والتوافق، والميزات.
-
الإصدار
هناك نسختان من Xbox Kinect. أحدهما لوحدة تحكم Xbox 360، والآخر لوحدة تحكم Xbox One. إذا كان لدى المشترين وحدة تحكم Xbox 360 أو 3D Xbox 360، يمكنهم شراء Xbox 360 Kinect. وإلا، يمكنهم شراء Xbox One Kinect، ولكن سيحتاجون إلى محول لاستخدامه على وحدات تحكم Xbox One S و Xbox One X.
-
متطلبات المساحة
يعمل Kinect بشكل أفضل في منطقة كبيرة حيث يمكنه رؤية جسم اللاعب بالكامل. لذا، قبل الشراء، يجب على المشترين التحقق من متطلبات الإصدار الذي يرغبون في شرائه. يعمل Kinect Xbox 360 بشكل جيد في الغرف التي تحتوي على 6.5 أقدام (2 متر) من المساحة بين التلفزيون واللاعبين. ولكن Kinect Xbox One يمكن أن يعمل في نصف تلك المساحة.
-
التوافق
يجب على المشترين التأكد من أن Kinect الذي يرغبون في شرائه يعمل مع الألعاب والتطبيقات التي يخططون لاستخدامها. يجب عليهم التحقق من العبوة أو صفحة المنتج للتأكد من التوافق مع الألعاب والتطبيقات المطلوبة. تذكر أيضًا أن Kinect Xbox One لا يعمل مع وحدات تحكم Xbox One S و Xbox One X مباشرة. يجب على المستخدمين شراء محول لاستخدامه على تلك وحدات التحكم.
-
الميزات والقدرات
تختلف أجهزة استشعار Kinect في مجموعات الميزات. يركز إصدار Xbox 360 على قدرات الاستشعار عن بعد الأساسية لألعاب اللعب، بينما يتضمن إصدار Xbox One ميزات محسنة مثل التعرف على الوجه، والأوامر الصوتية، والتعرف على الإيماءات المتقدم. إذا رغب المشترون في استخدام Kinect لأكثر من مجرد التحكم في الحركة، فيجب عليهم اختيار إصدار Xbox One للاستفادة من وظائفه الإضافية.
Kinect xbox أسئلة وأجوبة
س1: كيف يعمل Kinect Xbox 360؟
ج1: يعمل Kinect Xbox 360 باستخدام كاميرا عمق لإنتاج خريطة جسم ثلاثية الأبعاد للاعب. ثم يستخدم مصفوفة ميكروفون للإشارة إلى موقع مصدر الصوت.
س2: ما هي فوائد استخدام Kinect Xbox 360؟
ج2: هناك العديد من الفوائد لاستخدام Kinect، والتي تشمل ألعاب خالية من أجهزة التحكم، وألعاب متنوعة وفريدة، وتتبع اللياقة البدنية.
س3: إذا استغرق إعداد Kinect Xbox 360 وقتًا طويلاً، ما هي خطوات استكشاف الأخطاء وإصلاحها التي يمكن اتخاذها؟
ج3: أولاً، تأكد من توصيل مستشعر Kinect بوحدة التحكم وتشغيله. إذا كان متصلاً بـ Xbox One، تحقق لمعرفة ما إذا كانت وحدة التحكم قيد التشغيل. إذا كان متصلاً بـ Xbox 360، تأكد من توصيله بمأخذ حائط. إذا لم تكن الأضواء على المستشعر مضاءة، أعد تشغيل وحدة التحكم. يجب توصيله بمنافذ Xbox One أو Xbox 360 الأمامية، وليس الخلفية.
س4: أين يمكن وضع Kinect Xbox؟
ج4: يمكن وضع مستشعر Xbox One Kinect أعلى وحدة تحكم Xbox One، أو أسفل التلفزيون، أو تثبيته على الحائط.